http://kadhoai.com.cn 2026-04-26 22:04:04 來源:中新社
6月6日電 “物聯網與新一代網遊發展論壇”6日上午在北京展覽館舉行。活動主辦方透露,2011年,中國物聯網產業市場規模達到2500億元人民幣,較2010年同比增長25%。
作為新一代信息技術的重要組成部分,物聯網被視為互聯網的應用擴展,是基於互聯網、傳統電信網等信息的承載體,因而得到了世界各國的高度重視。對此,發改委近日發布《關於組織實施2012年物聯網技術研發及產業化專項的通知》,從而為中國物聯網的規模化發展提供了有效的產業支撐。
而(er)作(zuo)為(wei)信(xin)息(xi)技(ji)術(shu)與(yu)文(wen)化(hua)創(chuang)意(yi)緊(jin)密(mi)結(jie)合(he)發(fa)展(zhan)起(qi)來(lai)的(de)新(xin)興(xing)產(chan)業(ye),網(wang)絡(luo)遊(you)戲(xi)與(yu)物(wu)聯(lian)網(wang)有(you)著(zhe)極(ji)其(qi)密(mi)切(qie)的(de)關(guan)係(xi)。工(gong)信(xin)部(bu)軟(ruan)件(jian)服(fu)務(wu)業(ye)司(si)副(fu)司(si)長(chang)謝(xie)渡(du)嬰(ying)告(gao)訴(su)記(ji)者(zhe),隨(sui)著(zhe)物(wu)聯(lian)網(wang)技(ji)術(shu)的(de)日(ri)益(yi)成(cheng)熟(shu),網(wang)絡(luo)遊(you)戲(xi)目(mu)前(qian)已(yi)經(jing)具(ju)備(bei)了(le)從(cong)虛(xu)擬(ni)走(zou)向(xiang)現(xian)實(shi)、實現虛擬與現實充分互動、創造新型娛樂方式的機遇和條件。因此,物聯網正逐步成為連接虛擬和現實世界的橋梁。
相關數字顯示,中國網絡遊戲產業去年產業規模達到468.5億元,同比增長34.4%。在如此高速的增長麵前,謝渡嬰表示,遊戲產業對於中國轉變經濟發展模式、提(ti)高(gao)人(ren)民(min)文(wen)化(hua)水(shui)平(ping)具(ju)有(you)著(zhe)重(zhong)要(yao)意(yi)義(yi)。而(er)以(yi)物(wu)聯(lian)網(wang)為(wei)代(dai)表(biao)的(de)新(xin)一(yi)代(dai)信(xin)息(xi)技(ji)術(shu)的(de)發(fa)展(zhan),無(wu)疑(yi)為(wei)中(zhong)國(guo)遊(you)戲(xi)產(chan)業(ye)發(fa)展(zhan)奠(dian)定(ding)了(le)堅(jian)實(shi)的(de)基(ji)礎(chu),同(tong)時(shi)也(ye)為(wei)其(qi)帶(dai)來(lai)了(le)新(xin)的(de)增(zeng)長(chang)空(kong)間(jian)。
謝渡嬰說:“以yi物wu聯lian網wang技ji術shu為wei核he心xin手shou段duan,實shi現xian虛xu擬ni現xian實shi化hua和he現xian實shi虛xu擬ni化hua的de雙shuang向xiang互hu通tong,將jiang為wei網wang絡luo遊you戲xi用yong戶hu帶dai來lai全quan新xin的de娛yu樂le體ti驗yan,這zhe必bi將jiang成cheng為wei網wang遊you產chan業ye發fa展zhan新xin的de增zeng長chang點dian。”
但是,主辦方同時也坦承,中國網絡遊戲產業目前還存在著零售渠道缺乏監管、交易處於灰色地帶、qinfanzhishichanquandengwenti。duici,wenhuabuxiangguanfuzerenbiaoshi,zhenduizhongguowangluoyouxichanyechangqiyilaiwufakeyidengwenti,wenhuabutebiecaiqulejiaqiangxiangguanfazhijianshe、加強主體準入和內容審核、加強未成年人的保護力度、加強內容引導、促進行業自律、推動國產網遊走向國際市場等6方麵措施,用以推動中國網絡遊戲產業的健康發展。